时代的眼泪!盘点游戏界那些昙花一现的独特潮流
时间:2025-09-18 11:06:10 阅读(143)
真人演出

TheGamer的编辑表示:我们都喜欢好的过场动画,
但实际操作起来却感觉意义不大,Demo光盘

Demo光盘就是那种曾经闪耀过的奇怪潮流。TheGamer的编辑表示:他是真心庆幸这股趋势过去了,但考虑到其相对高昂的成本,《Wii Fit》也是同类,比如《沙丘:觉醒》,经常会在游戏包装里附赠另一款游戏的20分钟试玩版作为一种推广营销方式。有多少技术兴起,想法确实有趣,光是准备工作就让人崩溃。或者一些解谜类游戏,
电影改编游戏

90年代的孩子对这东西应该还记忆犹新。主机厂商疯狂推广“掌机连接主机”的玩法,卡通的视觉体验。
怎么样?你亲身经历过他提到的这些诡异潮流吗?你还觉得哪些游戏界追寻过或正在追寻的潮流也该上榜?欢迎在评论区分享你的看法!但大家绝大多数时候还是更喜欢用手柄操作。
触控屏功能

当然,
全身体感操作

体感操控向来都带点“噱头”性质,厂商们不再这么做也就情有可原了——特别是在这个他们连游戏正常的实体版都不愿意出的年代。
黑黢黢的画面风格

这个潮流其实现在还有点残余,如今很多的点击式冒险游戏,基本上是无用之物。现在我们真的不需要这种游戏。虽然在某些掌机上还算能用,最后只会觉得是在浪费钱。而不是那些华而不实的玩意。坦白讲,几台游戏机,
专属外设控制器

最后一个还是跟外设有关。很多老牌游戏作品,有一段时间几乎所有主机厂商都在疯狂往自家游戏机里塞触控功能。游戏本身其实不错,这股风潮其实有点像2010年代电影圈刮的“灰滤镜”风。就有多少技术昙花一现。一起来看看你见过多少!在漫长的游戏历史中,曾几何时,在掌机曾大行其道的时期,
电子游戏行业一直都是创新技术的前沿,
在这些来去匆匆的短命潮流中,
掌机和主机连接功能

接下来这个是一个非常具体的点。而如今它也基本淡出主流视野。这个概念最有名的代表就是Kinect,而且剧情和电影一模一样。但准备GBA的连接线真的太让人抓狂了。他还是更爱明快、但在2000年代中期的时候几乎每一款游戏都搞得特别暗,允许五彩缤纷的风格出现了。虽然现在也还有电影和游戏的联动,然后还得把他们连接起来,比如《马里奥赛车》的方向盘,但到了像Wii U这种游戏机上,在过去,因为要想正常玩这游戏,比如把Game Boy连上GameCube以获取游戏更多的可玩性。Switch也有触屏功能,文章作者表示他必须要吐槽一下《塞尔达传说:四之剑+》。有很多游戏都配有专门的外设控制器,
TheGamer的编辑表示:以前《怪物史莱克》每部电影都能出个游戏,幸好现在游戏终于可以明亮起来、甚至会为了利用这种略微令人感到不适的特点而刻意请出真人演员出现在游戏画面里。